WiSo   2002  
       
     
     

Projekt: E-Lecturing f�r Massenvorlesungen - Effektiv Lehren und Lernen

Haupteinreicher/in: Prof. Dr. Christiane Spiel

Institution: Universit�t Wien
A-1010 Wien

eMail: Christiane.Spiel@univie.ac.at

Internet:

http://communities.msn.at/EvaluationForschungsmethoden/



Beschreibung:

Im Rahmen einer Pilotlehrveranstaltung an der Universit�t Wien, Institut f�r Psychologie, Arbeitsbereich Bildungsforschung & Evaluation, wird ein didaktisches Konzept f�r E-Lecturing in Massenvorlesungen entwickelt, erprobt und optimiert. Ziel ist es, auf Basis der Erfahrungen in diesem Pilotprojekt, Lehrenden und Studierenden den Umstieg von traditionellen Frontalvorlesungen auf E-Lecturing zu erm�glichen bzw. zu erleichtern. Durch die Umstellung traditioneller Frontalvorlesungen auf E-Lecturing soll das selbstgesteuerte, verantwortungsvolle Lernen gef�rdert werden. L�ngerfristig wird auch mit einer Effektivit�ts- und Effizienssteigerung f�r Studierende und Lehrende gerechnet. Die Erreichung der Ziele des Projekts sowie die Optimierung des didaktischen Konzepts wird durch eine Evaluation gepr�ft, die sowohl begleitend zur Pilotlehrveranstaltung (formativ) als auch summativ (durch Vergleiche der Pilot-E-Lecturing Veranstaltung mit traditionellen Lehrveranstaltungen) durchgef�hrt wird. Im Rahmen des Projekts wird auch ein Kriterienkatalog f�r eine �opimale� virtuelle Lehr- Lernplattform erarbeitet unter Heranziehung systematischer Useabilitytestungen verschiedener virtueller Plattformen.

Mediendidaktische Ans�tze:

<------------ E-Teaching ------------>
Elektronische Vortragsunterst�tzung
Sammlung von Lernmodulen
Bildkataloge (Medienkataloge)
Vortrags- und Diskussions-Dokumentation
Vortrag und Diskussion via synchrone Lernplattform
<------------ E-Tutorials ------------>
Selbstgesteuertes e-Training (CBT, WBT)
Lernspiele, Edutainment
Gef�hrte und flexible Tutorials (mit tutorieller Betreuung)

<------------ Fallstudien ------------>
Prozess-Simulation, Labor-Simulation
Fallstudien-basiertes Lernsystem

<---------- E-Collaboration ---------->
Gruppenarbeit online
Gemeinsames Konstruieren
Computer-Supported-Collaborative-Learning (CSCL)

<------- Just-in Time Learning ------->
Hilfesysteme

<------------- Konzepte ------------->
Strategisches Implementationskonzept f�r die Hochschule
Medienkonzept f�r einen Hochschulbereich

       
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