| Projekt: |
eCF - Get involved in Corporate Finance. Blended Learning Lehrgang im Bereich "Grundlagen der Corporate Finance" auf Bachelor Degree (BA). Niveau entwickelt von den Universit�ten Z�rich und Fribourg sowie der Hochschule f�r Wirtschaft Luzern.
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| Haupteinreicher/in: |
Dr. Peter Lautenschlager
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| Institution: |
Universit�t Z�rich
CH-8032 Z�rich
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| eMail: |
lautensc@isb.unizh.ch
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Internet:
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http://www.getinvolved.ch
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Beschreibung:
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Tr�ger des Projektes:
"eCF - Get involved in Corporate Finance" ist ein Projekt im Rahmen des Swiss Virtual Campus. Am Projekt sind neben der Universit�t Z�rich (Institut f�r schweizerisches Bankwesen), die Universit�t Fribourg (Seminar f�r Finanzmanagement) sowie die Hochschule f�r Wirtschaft Luzern (Institut f�r Finanzdienstleistungen, Zug) beteiligt.
Projektziele:
- Das Ziel des Projektes ist es, einen Blended Learning Lehrgang im Bereich Corporate Finance (Finanzierungs- und Investitionslehre) zu entwickeln.
- Durch Interaktions-, Anwendungs- und Kommunikationselemente sollen die Studenten aktiviert und in ihrem Lernprozess unterst�tzt werden.
- Der Lehrgang kann aufgrund seiner flexiblen Ausgestaltung und des modularen Aufbaus an verschiedene Rahmenbedienungen angepasst werden (z.B. unterschiedliche Studentenzahlen und Lernplattformen).
Lehrgang-Konzept:
- Es wird eine Kombination verschiedener Lernplattformen angestrebt (Blended Learning). Autonomes Lernen wechselt sich mit Pr�senzunterricht sowie Lernbegleitung durch Online-Coaches (Tutoren) und Gruppen�bungen ab.
- Der Stoff wird sowohl �ber konventionelle Lehrmittel (Buch, Pr�senzvortr�ge) als auch �ber elektronische Medien (Internet, Flash-Animationen, Excel-�bungen) vermittelt. Die Studenten werden durch einen Online-Coach betreut und motiviert.
- Die Entwicklung und Durchf�hrung des Lehrganges wird durch eine permanente formative Evaluation begleitet und kontinuierlich verbessert.
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Mediendidaktische Ans�tze:
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| <------------ E-Tutorials ------------> |
| Selbstgesteuertes e-Training (CBT, WBT) |
| Lernspiele, Edutainment |
<------- Just-in Time Learning -------> |
| Trainingssysteme |